Category: Статьи

2

Fallout 3 — Ревью (ПК)

Когда Bethesda Softworks анонсировала в 2004 году свои планы по разработке Fallout 3, многие фаны сомневались, что она сможет превзойти высокие стандарты, установленные предыдущими играми Fallout. В конце-концов, они меняют базовый игровой формат из...

0

Sacred 2: Fallen Angel (Pc)

Когда Ascaron в 2004 году представил Sacred, никто не думал, что эта hac&slach RPG будет иметь такой боль??ой успех. Поэтому не удивительно, что разработчики несколько месяцев назад анонсировали Sacred 2: Пав??ий Ангел. Те, кто...

0

BlizzCon 2008: Раздача Diablo III

Анахейм, Калифорния – Тут за всем длиннющие очереди, цены кусаются, а эксклюзивные фиговины (mounts) для «Мира Военного Ремесла», включенные в стоимость посещения мероприятия, еще недоступны. Тем не менее, поездка на BlizzCon этого года была...

0

The Guild 2: Venice — превью

Guild 2: Венеция (The Guild 2: Venice) – самостоятельное рас??ирение, которое должно было бы рассказывать о легендарном тонущем городе, известном своими каналами и поющими гондольерами, но на самом деле просто третьесортная косметическая подтяжка своих...

0

Divinity 2: Ego Draconis — первый взгляд

Насколько интересна «Божественность 2: Эго Драконис» (Divinity 2: Ego Draconis), самый последний выпуск ролевой игры по фран??изе от ??ведского разработчика Larian Studios? Вот один из примеров. В приветливой местной пивну??ке вы, драконоборец, натыкаетесь на...

0

The Horse’s Mouth: Mount & Blade — интервью

В течении последних лет эта игра была весьма резвым фаворитом в своем Бета статусе. «Скакун и Клинок» (The Horse’s Mouth: Mount & Blade) это бесспорно величай??ая боевая игра с кавалерией всех времен, игра с...

0

Dragon Age: Origins — впечатления от презентации GC 08

Dragon Age: Origins - новый проект от разработчиков с BioWar, которые над ним работают уже давно, но только недавно начали рассказывать о сей игре всё боль??е и боль??е. (впервые игра была анонсирована в 2004...

0

Fable 2 — ревью

«Я не любитель планирования», говорит нам Питер Молинье. «Я не планирую свою жизнь более, чем на несколько секунд вперед». Мы сидим в демо-комнате гилдфордского офиса студии Lionhead. На стенах – временные графики, на столах...

1

The Witcher: Enhanced Edition

Знаем всё что улуч??ено в игре! Одна из популярней??их RPG современности – Ведьмак (The Witcher) – скоро дождётся своего второго рождения под пристальными советами фанатов игры целого мира. ?? хоть игра была безупречной, но...