Category: Игровая индустрия

0

Warhammer: Mark of Chaos — Превью

Поскольку жанр стратегии в реальном времени постоянно развивается, разработчики стараются уйти от стандартного геймплея собирания ресурсов, строительства базы и набора огромной армии, чтобы сокру??ить противника. Грядущая «Warhammer: Mark of Chaos», новая RTS от Namco,...

0

The Elder Scrolls IV: The Shivering Isles

Возвращаясь мыслями к «Свиткам Древних IV: Обливион» (The Elder Scrolls IV: Oblivion) Марта 2006 года, были ли там какие-либо стоящие NPC? Вам, наверно, соблазнительно назвать имя Уриэля Септима. Но действительно ли вы помните его...

Fallout 3 — Leonard Boyarsky Troika’s PA RPG интервью 0

Fallout 3 — Leonard Boyarsky Troika’s PA RPG интервью

С тех пор, как мы в НМА увидели (и показали миру) скрин??оты новой ролевой игры (RPG) "Постапокалипсис", вы??ед??ей из Тройки, мы заинтересовались этой игрой и ре??или задать Леонарду Боярскому несколько вопросов об этой игре...

Heroes of Might and Magic V — Превью 0

Heroes of Might and Magic V — Превью

Когда игра появилась 10 лет назад, Heroes of Might and Magic быстро заполучили лояльную и пылкую фанатскую базу, в значительной степени благодаря ее захватывающему и глубокому стратегическому геймплею. Heroes of Might and Magic -...

0

Neverwinter Nights 2 — Впечатления

??сследования системы цитадели и взаимодействия партии. Лязг мечей и гигантские ужасные медведи на глазах были разрублены во время игры в демо-версию Ночей Невервинтера 2 на про??лой недели. Мы все же получили ??анс снова контролировать,...

0

Dark Messiah — превью

Ранее мы уже имели возможность увидеть собственными глазами и испытать в действии новую игру "Темный мессия", но только появление новой демоверсии от Ubi Soft предоставило нам отличную возможность изучить все RPG-элементы и игровую механику...

0

Warhammer Online: Age of Reckoning — Описание Начальной Зоны Дварфов

Не так давно, MMORPG.com провел первую часть интервью с Марком Дэвисом и Стивом Перлинсом из EA Mythic. Сегодня, во второй части того, что стало серией из трех частей, Марк рассказывает нам о начальной зоне...

0

Gothic 3 — О игре

Основные события Gothic 3 происходят исключительно на су??е, что предполагает наличие огромного игрового мира, разделенного на три климатические зоны: северные земли вечного безмолвия, где замерзает даже звук, а дома всегда сильно натоплены; лесистые территории,...