Category: Игровая индустрия

0

BioWare готовит очередной Mass Effect и полностью новый игровой мир

В то время, как с BioWare у??ли два основателя, что бы так сказать, стряхнуть с мозга и тела усталость от долгой службы многочисленному игровому сообществу, генеральный менеджер BioWare Edmonton и Montreal, Aaryn Flynn, определил...

1

Dragon Age 3: Inquisition будет работать на Frostbite 2 и выйдет в следующем году

Недавно были только слухи, конечно же они никого не ??окировали, потому что ни EA и не люди с BioWare не держали в тайне, что третья часть будет. Это было вопросом времени, когда и в...

1

Obsidian хочет создать классическую RPG в стиле Baldur’s Gate

Что Obsidian работает над каким-то тайным проектом известно уже более года. А сейчас конкретно знаем о чём идёт речь и здесь есть чему удивиться, Project Eternity будет классической фентази RPG в стиле Baldur’s Gate,...

0

Размышления Swen`a Vincke о Inquisitor, Kickstarter и Steam

Шеф Larian Studios (серии игр Divinity, Dragon Commander), Swen Vincke, на своём фирменном блоге написал статью, размышление, о новой функции Steam - Greenlight. Следуя из его слов, с этого мог бы получиться новый Kickstarter,...

0

McGee работает над free to play Красной ??апочкой аля Diablo

American McGee имеет очень уникальное имя и пока ему получается создавать вполне интересные игры. Не всегда конечно они супер, но сильно отличаются от классического основного течения игровой промы??ленности. Так же будет и у Akaneiro:...

1

Финальный вид Mechromancer в Borderlands 2

О тайном, пятом, игровом классе в Borderlands 2 мы знали немного. Главное, как персонаж будет выглядеть. Разработчики с Gearbox обнародовали финальный вид Mechromancer вместе с информацией позволяющей получить этого персонажа, панковская деву??ка, на первый...

0

Mass Effect и Dragon Age — история DLC в играх от BioWare

Спорная продукция от EA. DLC для Mass Effect 3 изданная в день выхода игры, при виде которой складывается впечатление, что оно создано из игры, но при этом нужно за дополнение платить отдельно.