Beyond Divinity — Review
![](http://fantasyland.info/n1/data/upimages/beyond_divinity_02.jpg)
В области традиционного жанра РПГ уже длительное время стоит засуха, однако на горизонте виднеются дождевые облака - Beyond Divinity!
В самом начале игры вы обнаруживаете себя заключенным в тёмном и мрачном подземелье. (Baldur's Gate 2 не напоминает?) Чтобы сбежать, вам нужно объединиться с Тёмным Рыцарем, чья сущность принадлежит злу. Причиной столь странного союза является то, что на вас обоих лежит проклятие: если один из вас умрёт, умрёт и другой. Ва??а задача - избавиться от этого проклятия и отомстить тому, кто заточил вас - демону Самуэлю.
??нтересной находкой является то, что вместо одного героя ( или традиционного отряда из ??ести персонажей), в игре вам предлагаются два. (Это чем-то напоминает фильмы, где двое копов вынуждены работать бок о бок друг с другом несмотря на явные различия в характерах.) На выбор вам предоставляются три класса персонажей: маг, воин и мо??енник/вор. Луч??им будет конечно же выбрать для одного из персонажей класс, специализирующийся на дистанционных атаках (лучник/маг), а для другого - на ближних, однако возможны и варианты.
В общем и целом игра разительно отличается от оригинала. Как и в боль??инстве рпг-игр вы путе??ествуете от подземелья к подземелью, между которыми попадаются несколько деревень, и останавливаетесь только для того, чтобы убить несколько монстров или ре??ить какую-нибудь загадку ( которая в общем сводится к тому же убийству монстров, только с дополнительными диалогами). Довольно рано вы получаете способность телепортироваться к 'Местам сражения', которые служат просто для повы??ения уровня персонажа и для получения дополнительных предметов (удобно и то, что можно телепортироваться обратно с места сражения, если, например, бой покажется сли??ком сложным или чтобы продать награбленное.)
![](http://fantasyland.info/n1/data/upimages/beyond_divinity_03.jpg)
Сказать, что Места сражений похожи на Диабловские будет явно недостаточно; они практически в точности такие же как в Диабло (или в Диабло2). Вы начинаете игру на неболь??ом участке местности с несколькими доми??ками и купцами, которые будут давать вам разные задания или покупать у вас всякую фигню. Затем вы направляетесь в ближай??ее подземелье (вход в которое вы откроете с помощью подходящего ключа, найденного на Месте сражения по ходу сюжета) и потом убиваете и грабите, убиваете и грабите... Для тех, кто любит поэксплорить в игре, всё это может показаться весьма утомительным, потому что все подземелья очень похожи друг на друга и весьма об??ирны, так же как и окружающая их местность. Битвы сли??ком монотонны, а ??астанье по подземельям (которое иногда даже не приносит очки опыта, если вы зайдёте в них поздно) сли??ком затягивается. Нет нужды говорить, что Диабло луч??е - так как это Диабло. Однако хоро??ая новость заключается в том, что это только часть игры и вы можете её просто проскочить.
Если уж говорить о Диабло, то и доступные предметы здесь очень схожи. Вам будет предоставленна куча зелий, стрел и разных видов еды, которые будут постоянно выпадать из врагов, наряду с оружием и доспехами. Вы также будете часто находить и достаточно бесполезные предметы, как например бутылки, столовые тарелки, которые скорее служат для антуража. А антураж кстати в Beyond Divinity о??еломляет; море крови и куча изувеченых тел.
Действия NPC-персонажей и диалоги однако весьма бестолковые. Ещё одна схожесть с Диабло - строгое распределение предметов по категориям; белым цветом отмечаются обычные предметы, не представляющие из себя особой ценности, жёлтые - магические и более ценные, оранжевым - редкие предметы, и зелёным (или сероватым) - уникальные. Некоторые из них, как и в Диабло, повы??ают силу и скорость оружия и набавляет очки интеллекта владельцам магических оружий.
С каждым уровнем вы получаете пять очков для распределения в статистике и также одно очко умений. По ходу игры вы можете найти тренеров, которые обучат вас за несколько золотых (или же вы можете также найти учебники). Умения делятся на три класса: для воина вы можете прокачивать силу, точность, критические удары, смертельные удары (для любого вида оружия - рубящего, колющего и.т.д.) или же повы??ать уровень защиты. В качестве мага вы овладеваете всевозможными видами стихийной магии, такими, например, как метеоритный и кислотный дождь, а также защитные заклинания и исцеление. Для мо??енников - это традиционные способности красться, оглу??ать противника со спины, воровство, лову??ки... Но это ли??ь самые основные. Существует ряд дополнительных умений, таких, например, как "укрощение", которое временно делает вражеского монстра ва??им союзником.
![](http://fantasyland.info/n1/data/upimages/beyond_divinity_01.jpg)
??гра актёров требует отдельного внимания. Когда я впервые услы??ал голос Тёмного Рыцаря, моей первой мыслью было: "Это несерьёзно." Если бы составляли список самых ужасных произно??ений, Beyond Divinity в этом плане наверняка занял бы лидирующие позиции. Немецкий, французский и латино-американский акценты, о??ибки в произно??ениях - всё это вы услы??ите у NPC-персонажей в довольно-таки бестолковых диалогах.
Графика устарев??ая, и если вы сядете играть, скажем сразу после Doom3, у вас наверняка появится ощущение, что вы играете в Space Invaders. Увы, в игре встречаются и баги, поэтому настоятельно советуем сохраняться почаще. Баги обещает исправить последний патч к игре.
Поклонникам рпг игра безусловно понравится - она захватит вас надолго. Однако длительность игры, монотонность сражений, простота сюжета (характерная кстати для игр Bioware) - всё это может весьма утомить. Beyond Divinity похожа на джекпот; вы никогда не выигрываете боль??е той суммы, которую потратили игру, и хотя это и не столь захватывающее занятие, вы продолжаете играть, так как вам и так нечего терять.
перевод Мариель