Назад в современность (d20 Modern)Умений и навыков много не бывает. (Несмотря на то, что трудно выбрать) Создание персонажа может быть очень сложным делом – иногда просто не знаешь, откуда начать. Но теперь всё будет намного проще благодаря этой статье, которая внесёт некоторую ясность в систему навыков и умений системы d20 Modern. Слишком много всего. Именно в этом проблема: вагон умений и далеко немаленькая тележка навыков. Так много вещей среди которых надо выбирать, что порой начинает раздражать подбор нужных умений с которыми придётся начинать. Конечно, простое создание 1-уровнего персонажа не может быть сложным, но если вы играете персонажем в системе д20, планирование его будущей карьеры никогда не помешает. Например, вы наметили какой-либо престиж класс (или в случае этой системы продвинутый класс), и начать собирать необходимые умения и навыки, чтобы соответствовать пререквизитам продвинутого класса. Учитывая тот факт, что персонажи d20 Modern должны приобрести продвинутый класс к 5 или 6 уровню, у вас не будет слишком много времени, чтобы определиться, кем будет ваш персонаж, когда подрастёт. Даже если вы будете продолжать совершенствоваться в базовом классе вы всё равно получите доступ к разным деревьям умений и навыков. Нами была сформирована концепция крепкого персонажа, которая поможет вам упорядочить хаотические метаниями в выборе навыков и умений. Действительно, жизнь итак полна сложных выборов, тогда зачем перегружать главы Навыки и Умения. Умения. Есть целая куча умений (по беглым подсчётам там около 40 разновидностей, это не считая различных вариаций на тему Ремесла, Знаний или Выступления(Craft, Knowledge, Perform) – или, например, хоум рулы, которые добавлены по случаю). Неопределённое количество умений это только часть главы Умений; для каждого из них есть некий набор подробного описания. Умение Блеф занимает целую страницу (даже чуть больше). Описание включает в себя описание случаев применения Блефа и сопровождается модификаторами для Чувства Правды, с применением Блефа для Ложного Выпада в бою, отправить закодированное сообщение или даже отвлечь кого-либо, чтобы иметь больше шансов спрятаться. Многие умения включают описание возможности перепроверки, особенных ситуациях или состояниях, которые относятся к этому умению (включая Взять 10 или Взять 20), и сколько времени занимает использование того или иного умения. Вот пример некоторых совершенно новых умений для d20 Modern. Расследование (Инт) Только тренированное.
Это умение используется, чтобы анализировать сцены преступления и собирать улики. Умение Расследование позволяет разобраться в произошедшем и подготовить улики для дальнейшего анализа в криминалистической лаборатории. Проверка: В основном вы используете умение Поиск, чтобы обнаружить улики, и Расследование, чтобы их анализировать. Например, вы нашли следы крови или потенциальное орудие убийства при помощи Поиска. Для того чтобы определить откуда появилась кровь, с какой стороны летели брызги или чтобы снять отпечатки с оружия вам потребуется умение Расследования. Если у вас есть доступ к криминалистической лаборатории, вы можете использовать своё умение Расследования, чтобы собрать и подготовить улики для лаборатории. Результаты ваших действий будут влиять на работу криминалистов, уменьшая или увеличивая их шансы, чтобы узнать что-либо новое. Анализ улиц: Вы можете пользоваться Расследованием, чтобы применить к уликам ваше знание судебной медицины. Обследуя тело, вы можете узнать отбивалась ли жертва от нападавшего. Осмотрев входное отверстие в стене, вы можете определить примерное направление или положение откуда велась стрельба. Осмотрел кровоподтёк, можно определить с какой стороны был нанесён удар. Эту функция Расследования не даст вам улик, которых не было на месте преступления. Это позволяет добывать больше информации из уже существующей улики. Базовый УС для анализа улики 15. Правда на это влияют обстоятельства, такие как время или присутствие посторонних на месте преступления.
Сбор доказательств: Вы можете собирать и подготавливать материал для лаборатории, например отпечатки пальцев с объектов, слепки со следов обуви или следы шин, сбор образцов жидкостей, волокон и прочих материалов, фиксирование царапин, следов взлома или пуль из стены. Применение Расследования требует набор для сбора улик (evidence kit). Чтобы собрать части улик, сделайте проверку умения Расследование (УС 15). Если вы преуспели, улика доступна для анализа в криминалистической лаборатории. Если вы не прокинете УС, криминалисты получат –5 на соответствующий бросок. Если ваш результат меньше на 5 или более, лаборатория просто не может анализировать улики. И наоборот, если вы преуспели на 10 или более, лаборанты получат +2 на проверку материала. Эта функция Расследования не позволит вам собрать улики, которых не было на месте преступления. Она просто помогает аккуратно собрать вещи, чтобы было проще анализировать в лаборатории. Перепроверка умения? Вообще, снова анализируя улики вы не узнаете ничего нового, пока не получите новые улики. Собранные доказательства нельзя собрать снова, разве что были собраны не все улики (например, большая лужа крови позволяет брать множество образцов).
Специальное: Вы можете Брать 10 на Расследование, но вы не можете брать 20. Сбор улик требует соответствующего набора (evidence kit). Если у вас нет необходимого оборудования , вы получаете –4 на бросок. Персонаж с навыком Внимательностью к Деталям (Attention to Detail) и хотя бы одним рангом в этом умении вы получаете +2 бонус к проверкам Расследования. Время: Анализ улики длится целый раунд. Сбор улики в среднем занимает 1д4 минуты на предмет. Навыки. Произвольное слюноотделение и влажные ладони – вполне нормальная реакция на главу Навыки – их там более сотни. Если вы пропускаете табличку в начале главы, то потребуется не менее трёх раз перечитать описания навыков, чтобы разобраться во всём. Всё это скорее всего будет соповождатьсябормотанием: «Вау, Advanced Combat Martial Arts (улучшенный бой в рукопашном бою), стану мастером джиу-джитсу!» «И Advanced Defensive Martial Arts (улучшенная защита в рукопашном бою), тогда меня никто не тронет.» «Agile Riposte (быстрый ответ), круто. Это мне надо!» «Brawl (драка)… Если я буду использовать это с рукопашным боем, получу дополнительный урон – Гыыыы…» Итак далее и тому подобное. В голову могут придти идеи Стрелка или Снайпера. Здесь слишком много вещей, которые хочется опробовать в бою. Вот некоторый список связанный с огнестрельным оружием. Продвинутый Огнестрел (Advanced Firearms) Можно пользоваться огнестрельным оружием в автоматическом режиме. Требования: знакомство с Личным Огнестрельным оружием (Personal Firearms Proficiency) Польза: Можно пользоваться огнестрельным оружием в автоматическом режиме без каких-либо пенальти. Обычно: Персонаж без этого навыка получает –4 на бросок атаки при стельбе в автоматическом режиме. Стрельба Очередью (Burst Fire) Пользуясь огнестрельным оружием в автоматическом режиме, вы можете выпустить короткую очередь в единственную цель. Требования: Personal Firearms Proficiency, Advanced Firearms, Wisdom 13 Польза: В автоматическом режиме вы можете выпустить до 5 пуль в одну цель одной атакой. Вы получаете –4 к атаке, зато к урону прибавляется 2 кубика урона. Например, пистолет наносит 2д6 урона, а с этим фитом 4д6. Стрельба очередью требует 5 пуль, для этого нужно чтобы в обойме было 5 патронов. Обычно: Автоматический огонь может быть направлен только в область 10 на 10 футов и не может быть направлено против определённой цели. Специальное: Если у оружия есть решим очереди из 3 пуль, он тратит 3 пули вместо 5, и им можно пользоваться если в оружии есть 3 пули. Личное Огнестрельное оружие (Personal Firearms Proficiency) Вы знакомы со всеми видами огнестрельного оружия. Польза: Вы можете пользоваться любым ручным оружием без штрафов Обычно: Персонаж без этого навыка получает –4 на все броски атаки огнестрельным оружием. Стрельба в движении (Strafe) Вы можете пользоваться автоматической стрельбой в более широком диапазоне. Требования: Personal Firearms Proficiency, Advanced Firearms. Польза: Пользуясь режимом автоматического огня, вы можете обстреливать район 5 на 25 футов. Обычно: Автоматическое оружие без этого навыка воздействует только на область 10 на 10 футов. В главе полно подобных вещей. Каждый навык прикольный сам по себе. Если просматривать как они влияют друг на друга и разрастаются в древах навыков – можно сойти с ума. Можно только воображать как будет смотреться мир с высоты этого дерева – берегитесь НПСи! Конечно, как только я определюсь с типом персонажа, я займусь покупкой предметов. И я даже не хочу думать о кошмарном количестве всевозможных вариаций. Глава об Оборудовании и Транспорте тоже прикольная. Но статьи об этом придётся подождать. Вроде всё. перевёл: Ossian
|
|
|
|